《魔神转生》是一款由Atlus开发的著名角色扮演游戏,是《女神转生》系列的外传式作品,1994年发行。该系列包括多部作品,以策略角色扮演游戏的形式呈现,深受玩家喜爱。
游戏背景
该系列最大的与众不同是面向成年玩家,游戏中没有阳光灿烂的童话王国、美丽的公主、勇敢的王子……取而代之的是被来历不明恶魔占领的东京和为寻找失踪双亲的主人公。游戏设定在一个被恶魔入侵的日本城市,侧重于游戏玩法而不是情节;玩家扮演英雄,并与女英雄联手。
游戏评价
该作带有强烈神话色彩的科幻剧本。首先剧情宏大,不亚于真系列。围绕着恶魔召唤程序的发明,联结人类世界、伊甸园、地狱三个世界,穿梭于1995年、2024年、2052年等几个时代,波澜壮阔的物语。然后是近乎完美的系统。摆脱了RPG的痕迹,发展出了属于魔神系列自己的、在其他任何SRPG大作里都没有的独特系统。己方恶魔的育成和培养系统达到了系列以来的最高峰,也为后来的作品所借鉴。本作在当年可谓生不逢时,由于同年皇骑2和机战4等一些同类游戏的发售,结果使得游戏销量并不理想。
这次汉化除了剧情文本全部中文化外,还采用了日本的魔神爱好者的游戏补丁,修正了一些游戏里原本的纰漏和做了平衡调整。可以说是原版的改良版本,因此以前玩过游戏的玩家,这次也一定会有全新的感受。
衍生作品
《魔神转生》系列自1994年起陆续推出了多部作品,包括《魔神转生II:螺旋命运》(1995年)、《龙德》(1997年)、《魔神转生:盲目思考者》(2007年)和《魔神转生:盲目思考者II》(2008年)。这些作品由Atlus、Multimedia Intelligence Transfer和Bbmf Corporation开发,音乐由青木英仁和冈部美创作。评论家们对该系列的游戏玩法、视觉效果和音乐都给予了好评,特别是对恶魔融合、战斗场景中的大型角色艺术和背景以及环境音乐的使用给予了赞扬。《魔神转生》和《魔神转生II》的原声音乐专辑由Pony Canyon发行,而魔神转生漫画由Enix出版。
游戏玩法与特色
《魔神转生》系列是策略游戏,玩家扮演与恶魔战斗的人类角色。他们在场景中导航,第一部《魔神转生》采用俯视视角,而《魔神转生II》则采用了三分之一视角,角色由小型、类似棒人的精灵表示,并在战斗时切换到具有大型、详细角色的场景;在第一部《魔神转生》中,只有对手在战斗场景中显示,而《魔神转生II》使用分屏呈现双方。《龙德》是一个例外,它使用了3D图形和滚动摄像机。在场景中,玩家可以访问能够恢复他们能量的水池,并且从《魔神转生II》开始,他们可以利用地形在战斗中获得优势,提高他们的防御等级。玩家还可以使用从战斗中赚取的金钱购买物品。为了攻击敌人或支援盟友,玩家需要将他们的单位移动到场景中与行动目标相邻的位置。
除了战斗,玩家还可以选择与场景中遇到的恶魔交谈,并尝试招募他们加入他们的队伍;这取决于玩家的等级,如果玩家的等级足够高,就可以招募更强大的恶魔。与其他女神转生游戏一样,玩家可以将多个盟友恶魔融合在一起,从而创造更强大的恶魔。游戏的故事受玩家选择的影响,并有多个结局。
开发过程
《魔神转生》于1994年1月28日发行,后来于1997年12月1日通过任天堂Power快闪存储服务重新发行,并于2011年9月6日和2015年7月15日通过Wii和Wii U的Virtual Console服务进行数字化发行。《魔神转生II:螺旋命运》于1995年2月19日发行,后来于1997年12月1日通过任天堂Power服务重新发行,并于2011年12月13日和2016年6月1日通过Wii和Wii U的Virtual Console服务进行数字化发行。前两款游戏在日本由Atlus发行;它们都没有发布英文版,但《魔神转生II》的用户界面是英文而不是日语,而前两款游戏的英文风扇翻译分别于2019年和2018年发布。