掌控(ZK INC.)是一家专注于手机游戏的全球性企业,旨在成为全球领先的手机游戏软件企业。该公司集手机游戏软件创意策划、制作研发、销售发行、版权交易、产业平台、服务外包、技术培训、咨询和技术进出口贸易为一体。掌控在全球范围内设立了分支机构,以便为客户提供一站式的服务。此外,掌控还获得了多项荣誉认可,包括多次被评为国内领先的手机游戏网站。
历史沿革
发展历程
掌控公司的历史可以追溯到2005年8月,当时公司刚刚成立。自成立以来,掌控公司一直致力于成为中国手机游戏行业的领军企业。公司在手机游戏的研发、运营、平台建设等方面取得了显著成就,并且在国内手机游戏市场占据了20%的份额。掌控公司旗下的掌控网是国内知名的在线手机游戏门户平台,同时也是中国手机游戏用户的首选之一。
重要事件
掌控公司在发展历程中经历了多个重要的时刻。2007年,掌控网推出了全新的版本,加强了其作为手机游戏门户的专业性和专注性。同年,公司还举办了“2006中国手机游戏产业高峰论坛”,这标志着中国手机游戏产业发展的一个重要里程碑。此后,掌控网继续扩大其在手机游戏领域的影响力,推出了多款手机网游专区,并与多家知名企业建立了合作关系。
经营范围
掌控公司的主营业务涵盖了手机游戏、手机动漫、手机应用软件、无线增值内容等多个领域。公司旗下的掌控网提供了丰富的内容和服务,包括游戏频道、网游频道、新闻频道、软件频道以及玩家社区等。同时,掌控网还针对移动端用户推出了相应的手机网站,同样包含了游戏频道、新闻频道和玩家社区等内容。
2006中国商业网站100强 《互联网周刊》_中国十大“2006年最值得关注的商业网站”-CSDN博客
掌控公司在业界的影响不仅体现在其专业的服务和广泛的产品线,还包括其所获得的各种荣誉和奖项。这些荣誉包括但不限于“2006年中国商业网站100强”、“中国无线应用产业内容整合贡献奖”等。此外,掌控公司还受到了资本市场的关注,被评为“2008中国手机增值产品最值得投资期待50佳”。
企业文化
掌控公司秉承着亲临一线、任人唯贤、重视学习和调查的企业文化理念。这种文化氛围鼓励员工不断创新和发展,从而推动公司不断向前迈进。
管理团队
掌控公司的管理层成员均有着丰富的互联网业务运营经验,他们来自新浪、网易、讯龙、腾讯控股等知名互联网及增值电信公司。他们的加入为掌控公司带来了宝贵的管理和技术经验,有助于公司在市场竞争中取得领先地位。
客户群体
掌控公司的客户群体涵盖了许多国内外知名企业,包括中国移动通信集团、中国电信集团、中国联通、卓望信息、美国EA、香港和记、远传电信、百度集团、盛大、第九城市、网易、旧金山、巨人、火石、新浪、空中网数字鱼、掌中米格、上海岩浆、新浪无线、搜狐无线、网易无线、光通通信、QQ手机游戏、TOM集团无线、3G无限、奥嘉无限、广州奥创、深圳浩天奇缘、联梦娱乐、阳光加信、美通、掌上灵通、摩网、3GQQ手机门户、网上行、东虹移动、掌上网、联丰通信、广州飞思、新热力、捷通华声、数位红、IN-FUSIO、掌上明珠、空中猛犸、美峰数码、BOOQIO、广州鑫域、Move2008、格锐数码、指慧数码、雅讯天地、网村、狐狸马、蛙蛙游戏乐园、移动玩家、绿豆蛙LEON乐园、索乐软件、成都市方寸乾坤、速远无限、道林格科技、联合众志、扬讯科技、移动乐园、伍亿游手聊手游、功夫麻将、天软科技、ETGAME、BTD、STUDIO、北京中科奥、I4Game、混沌星辰、华娱无线、羽蛇科技、Q狗、屹天星源、智软同创、巨龙盈迅、上海奥盛、煜辉数码、Along移动、PingCo免费短信、魔威数码、哈金通信等。
未来发展
掌控公司计划在未来成为国际领先的手机游戏企业。公司将坚持以用户需求为中心,整合资源,聚合手机游戏产业链,通过规模化、专业化、平台化运营,不断扩大手机游戏市场的规模。同时,公司还将大力发展手机娱乐文化产业,结合3G产业的优势,整合、集聚、拓展游戏产业价值链,为中国网络娱乐产业的发展作出积极贡献。
参考资料
2006中国手机游戏产业高峰论坛.新浪游戏.2024-09-16
2006中国商业网站100强 《互联网周刊》.CSDN博客.2024-09-16
《2008中国手机增值产品最值得投资期待50佳》.CSDN博客.2024-09-16